Článek 2
Cíl a podstata hry
Trappola se hraje o Bulku — misku, do níž se vkládají vklady a prémie za kola a která v průběhu více partií narůstá. Cílem je Bulku vyhrát.
Bulku nelze vyhrát v jediné partii. Připadne výhradně tomu hráči, který pro sebe rozhodne ohlášenou partii Pro; podmínky pro to — zejména dostatečnou sérii vítězství — stanoví Článek 5.
Získáním Bulky hra nutně nekončí; pokud nebylo dohodnuto jinak, pokračuje se novou Bulkou.
Jedna partie se hraje mezi dvěma aktivními hráči: rozdávajícím, který karty rozdává, a vyzyvatelem, jenž zahajuje první kolo. Partie obsahuje devět kol; vyhrává ji ten, kdo díky vyhraným kolům, dobrovolným hláškám a prémiím za kola dosáhne vyššího celkového počtu bodů.
Účastní-li se více než dva hráči (standardní podoba se třemi nebo čtyřmi hráči), partii hrají vždy dva hráči, zatímco ostatní pauzují a čekají na svůj vstup (Část II).
Článek 3
Uspořádání a počáteční pořadí
Hry se účastní tři nebo čtyři hráči; v každé partii jsou aktivní výhradně dva hráči. Před začátkem každé partie oba aktivní hráči vloží základní vklad do Bulky.
K určení počátečního pořadí si každý hráč vytáhne kartu. Hráč s nejnižší kartou se stává prvním rozdávajícím, hráč s nejvyšší kartou prvním protivníkem. Ostatní hráči se zařadí do fronty v sestupném pořadí podle vytažených karet. Při kartách stejné hodnoty si dotčení hráči vytáhnou znovu.
Článek 4
Rotace
Vítěz každé partie zůstává u stolu a stává se rozdávajícím v další partii.
Poražený se zařadí na konec fronty. Dalším vyzyvatelem se stává hráč, který čeká nejdéle.
Článek 6
Konec hry a rozdělení Bulky
V dohodnutý čas ukončení se hra ukončí a Bulka se rozdělí rovným dílem mezi všechny hráče.
Je-li v okamžiku konce hry rozehraná platná hláška Pro, dohraje se ještě tato partie Pro.
Článek 9
Figura a hlášky
Hlášky jsou dobrovolné. Bez ohlášení se nepřipisují body ani neprobíhají platby.
9.1
Figura
Figura jsou hlášky, jimiž hráč prozrazuje informace o své ruce.
V téže partii lze kombinovat několik Figura, pokud každá zvlášť splňuje podmínky — zejména hlášku Esa, Figuru z Dvojek a Blans lze ohlásit vedle sebe.
9.1.1
Figura ze tří a čtyř karet
Při zahrání své první karty smí hráč ohlásit Figuru tří nebo čtyř karet stejné hodnoty (s výjimkou Es — ta upravuje oddíl 9.1.3). Body a platba protivníka:
| Figura |
Body |
Platba protivníka |
| 3× Re, Cavall nebo Bube |
+6 |
5 |
| 3× Dvojka |
+10 |
5 |
| 4× Re, Cavall nebo Bube |
+12 |
10 |
| 4× Dvojka |
+20 |
10 |
9.1.2
Manko
Manko platí jen pro Figuru ze tří karet. Při zahrání své druhé karty smí protivník zvolat „Manko?“; ohlašující pak musí pojmenovat chybějící barvu. U Figury ze čtyř karet je Manko vyloučeno.
9.1.3
Hláška Es
Při zahrání svého prvního Esa smí hráč ohlásit držení tří nebo čtyř Es. Do té doby smí hlášku zadržet; zahraje-li své první Eso bez ohlášení, není v této partii hláška pro příslušný počet Es již možná. Body se připisují definitivně pouze tehdy, vyhrají-li všechna ohlášená Esa svá kola; jinak se počet bodů snižuje na hodnotu neúspěchu. Ztracená Esa se nezávisle na tom započítávají vítězi kola jako body z karet (čl. 11). Manko je u hlášek Es vyloučeno.
| Hláška |
Body při úspěchu |
Body při neúspěchu |
Platba protivníka |
| 3 Esa |
+30 |
+6 |
5 |
| 4 Esa |
+40 |
+12 |
10 |
9.1.4
Blans a Bianca
Blans a Bianca jsou hlášky, že vlastní ruka neobsahuje určité vysoké karty:
| Hláška |
Podmínka |
Okamžik |
Body |
Platba protivníka |
| Blans |
Žádný Bube, Cavall, Re |
Před první kartou |
+10 |
5 |
| Bianka |
Žádný Bube, Cavall, Re, Eso |
Kdykoli |
+20 |
10 |
9.2
Hlášky
Ostatní hlášky, které neprozrazují informace o vlastní ruce.
9.2.1
Alifer
Alifer se automaticky uplatní při rovnosti bodů na konci partie; navíc mohou hráči Alifer kdykoli oboustrannou dohodou vyhlásit.
Při Aliferu se partie opakuje se stejným rozdávajícím. Násobitel vkladu se zdvojnásobí; veškeré platby z hlášek a prémií za kola se úměrně přepočítají. Bodová hodnocení (body z karet, body za hlášky a prémie) zůstávají nezměněna.
9.2.2
Pro
Pro je hláška hráče, jehož série vítězství zahrnuje alespoň dvě po sobě jdoucí výhry. Podmínky, průběh a důsledky upravuje Článek 5.
Článek 10
Prémie za kola
„Posledním kolem“ se rozumí kolo číslo devět, „posledními dvěma koly“ kola osm a devět, „posledními třemi koly“ kola sedm, osm a devět. Veškeré platby uvedené v následující tabulce plynou do Bulky.
„Kolem vyhraným dvojkou“ se rozumí kolo, které hráč vyhrál vlastní Dvojkou — nikoli kolo, v němž některá Dvojka pouze spoluhraje.
| Č. |
Podmínka |
Body |
Platba do Bulky |
| 1 |
Marc — výhra všech devíti kol |
+30 |
10 |
| 2 |
První kolo, vyhrané dvojkou |
+52 |
20 |
| 3 |
Kola 2 až 8, vyhraná dvojkou — pokud kolo nespadá pod prémii 4
|
+10 |
5 |
| 4a |
Poslední kolo, vyhrané dvojkou |
+26 |
10 |
| 4b |
Poslední dvě kola, obě vyhraná dvojkou |
+52 |
20 |
| 4c |
Poslední tři kola, všechna vyhraná dvojkou |
+78 |
30 |
| 5 |
Poslední kolo, bez dvojky |
+6 |
— |
Z prémií 4a, 4b a 4c se vždy uplatní nejvýše jedna, podle toho, kolik posledních kol vyhraje týž hráč dvojkou.
Marc (prémie 1) působí nezávisle na ostatních prémiích za kola; sčítá se s prémiemi 2 až 4, pokud jsou splněny i jejich podmínky.
Článek 11
Hodnocení partie
Po devátém kole každý hráč spočítá součet bodů z karet ze svých vyhraných kol. Platí tyto hodnoty karet:
| Karta |
Body |
| Ass |
6 |
| Re |
5 |
| Cavall |
4 |
| Bube |
3 |
| Ostatní karty (Dvojka, 7, 8, 9, 10) |
0 |
K nim se připočítávají body za úspěšně potvrzené hlášky a uplatnitelné prémie za kola podle Článku 10.
Partii vyhrává vyšší celkový součet. Při rovnosti bodů se uplatní Alifer (viz oddíl 9.2.1).
Článek 12
Porušení pravidel
Hráč, který v rozporu s povinností přiznat barvu zahraje jinou barvu, přestože přiznat mohl, partii bezpodmínečně prohrál — bez ohledu na dosavadní stav.
Totéž platí pro obdobná porušení pravidel, pokud je nelze napravit okamžitou opravou podle oddílu 8.5.