Kompletní pravidla: Pravidla
Pravidla hry Trappola
Pravidla založená na Trappola Piatnik Edition (1988) od Roberta S. Kissela a Michaela Dummetta
Obecná pravidla
Čtyři barvy
Hodnoty karet (Příklad: Špády)
Jak získat body
Níže uvedené platby platí pouze pro hry se 3-4 hráči. Partie ve dvou nezná ani Bulku, ani žádné platby — tam rozhodují pouze body.
Když vyhrajete štych s cennými kartami, získáváte body podle karet v tomto štychu:
Prémie za štychy přinášejí bonusové body. Platby jdou do Bulky. štych "vyhraný dvojkou" znamená, že jste jej vyhráli vlastní dvojkou – nikoli že v něm dvojka pouze padla.
Z prémií za poslední štychy platí vždy jen jedna – ta, která zahrnuje co nejvíce posledních štychů vyhraných dvojkou. štych zde započítaný nezískává navíc prémii za štychy 2 až 8.
Marc působí nezávisle a sčítá se s ostatními prémiemi za štychy.
Určité kombinace karet lze ohlásit pro bonusové body. Platby jsou přímé (soupeř platí vám). Ohlášení je dobrovolné – bez ohlášení nejsou ani body, ani platby.
Jak se hlásí: vyvolají se karty a jejich body — „Re za 6“, „Cavall za 12“, „Dvojka za 10“, „Esa za 30“ a tak dále. Blans a Bianka se vyvolávají jménem.
Poznámka: U 3kartových sad (dvorní karty a dvojky) může soupeř při zahrání své druhé karty zeptat "Manko?" – oznamovatel pak musí pojmenovat chybějící barvu. Žádné Manko u 4kartových sad nebo es.
Ohlášení es lze zadržet až do vynesení prvního esa. Vynesete-li toto eso bez ohlášení, není již ohlášení pro daný počet es v této partii možné.
Několik Figur lze v téže partii kombinovat, pokud každá sama o sobě splňuje podmínky – ohlášení es, Figuru dvojek a Blans lze ohlásit vedle sebe.
Bulka (2 hráči)
Základy
Balíček karet: 36 karet (bez 3, 4, 5, 6)
Hráči: 2 hráči (1 vs 1 partie)
Karty v ruce: 9 karet na hráče (celkem 18 karet ve hře)
Zbývající karty: Zbývajících 18 karet tvoří balíček. Spodní karta balíčku je otočená (viditelná)
Rozdávání karet
Role: Jeden hráč rozdává karty, druhý je vyzyvatel
Míchání a snímání: Oba hráči mohou míchat, rozdávající míchá jako poslední, poté vyzyvatel sejme
Rozdávání: Devět karet na hráče ve třech balíčcích po třech kartách. První balíček dostává vyzyvatel
Průběh hry
Důležitá pravidla
Kdo zahraje jinou barvu, ačkoli mohl přiznat barvu, prohrává partii bezpodmínečně, bez ohledu na dosavadní stav. Totéž platí pro srovnatelná porušení pravidel, která nelze vyřešit okamžitou opravou.
Alifer
Rovnost bodů v partii ve dvou Alifer nespouští. Oba hráči se však mohou na Aliferu dohodnout na začátku partie.
Cíl hry
Vyhrávejte štychy s cennými kartami a nasbírejte nejvíce bodů. V Bulce (2 hráči) se používá pouze 18 z 36 karet – 9 karet na hráče.
Bulka (3-4 hráči)
Přehled
V Bulce pro 3 nebo 4 hráče hrají vždy jen 2 hráči. Ostatní hráči pauzují a sledují, dokud nepřijde jejich řada.
Každá partie je standardní zápas 1 proti 1 s 9 kartami na hráče. Základní pravidla hry zůstávají stejná jako u Bulky pro 2 hráče.
Počáteční pořadí
Každý hráč si vytáhne kartu. Hráč s nejnižší kartou se stává prvním rozdávajícím, hráč s nejvyšší kartou prvním vyzyvatelem. Ostatní hráči se řadí do fronty sestupně podle vytažených karet. Hráči se stejně vysokými kartami táhnou znovu.
Rotace pro 3 hráče
Rotace pro 4 hráče
Bulka pot
Ve hrách se 3-4 hráči je Bulka, o kterou hráči soupeří. Běžnou partií se nikdy nevyhraje – pouze tím, že vyhrajete partii, kterou jste ohlásili jako "Pro".
Před každou partií platí oba aktivní hráči základní vklad deseti žetonů do Bulky. Před hrou lze dohodnout jeho násobek – všechny platby a prémie za štychy se pak odpovídajícím způsobem škálují.
Jakmile vyhrajete dvě partie po sobě, můžete před začátkem další partie ohlásit "Pro". Nemusíte – můžete hrát dál a ohlásit později, bez ohlášení však Bulku nikdy nevyhrajete. Vyhrajete-li ohlášenou partii, patří vám celá Bulka.
Nad rámec základního vkladu platí hlásič Pro do Bulky druhý vklad. Během partie Pro smějí pauzující hráči radit obránci – včetně zavádějících poznámek. Zakázáno je pouze podvádění, především nahlížení do karet, a o každé kartě i hlášce rozhoduje obránce sám.
V každé jiné partii musí pauzující hráči mlčet – žádné poznámky, žádné nápovědy, žádné ovlivňování hry.
Remíza: Alifer
Skončí-li partie oběma hráčům se stejným počtem bodů, spustí se Alifer automaticky. Hráči se rovněž mohou na Aliferu kdykoli vzájemně dohodnout.
Partie se opakuje se stejným rozdávajícím a násobitel vkladu se zdvojnásobí – všechny platby z ohlášení a prémií za štychy se odpovídajícím způsobem škálují. Samotné bodové hodnoty zůstávají nezměněny.
Když je Bulka pot vyhrán
Režim pro 3 hráče:
Režim pro 4 hráče:
Odchod a příchod
Hru můžete kdykoli opustit, pokud se právě neúčastníte probíhající partie – započatou partii je nutné dohrát. Hra pokračuje se zbývajícími hráči. Kdo hru opustí, nemá na Bulku nárok; jeho již složený vklad v ní zůstává.
Další hráč se může připojit k probíhající hře pouze tehdy, pokud s tím souhlasí všichni hráči a Bulka je prázdná, nebo pokud od jejího posledního vyprázdnění bylo odehráno tak málo partií, že by nově příchozí – zařazený na konec fronty – ještě nepřišel na řadu jako vyzyvatel.
Konec hry
Výhrou Bulky hra nutně nekončí – není-li dohodnuto jinak, pokračuje se s novou Bulkou a resetovanou rotací. Hra končí v dohodnutém čase a Bulka se pak rozdělí rovným dílem mezi všechny hráče. Zbývá-li platné ohlášení Pro, odehraje se tato partie ještě předtím.