Pravidla hry Trappola

Pravidla založená na Trappola Piatnik Edition (1988) od Roberta S. Kissela a Michaela Dummetta

Obecná pravidla

Čtyři barvy

Spade Špády
Coppe Kopy
Denari Denáry
Bastoni Baštony

Hodnoty karet (Příklad: Špády)

2
Špády
2
7
Špády
7
8
Špády
8
9
Špády
9
10
Špády
10
Fa
Špády
Fa
Cav
Špády
Cav
Re
Špády
Re
A
Špády
A
vzrůstající hodnota

Jak získat body

Níže uvedené platby platí pouze pro hry se 3-4 hráči. Partie ve dvou nezná ani Bulku, ani žádné platby — tam rozhodují pouze body.

1 Vítězství ve štyších s cennými kartami

Když vyhrajete štych s cennými kartami, získáváte body podle karet v tomto štychu:

Fa
Baštony
Fa
3 pts
Cav
Baštony
Cav
4 pts
Re
Baštony
Re
5 pts
A
Baštony
A
6 pts
2 Prémie za štychy (Stichprämien)

Prémie za štychy přinášejí bonusové body. Platby jdou do Bulky. štych "vyhraný dvojkou" znamená, že jste jej vyhráli vlastní dvojkou – nikoli že v něm dvojka pouze padla.

Výhra prvního štychu dvojkou
Pts
52
Pay
20
Výhra štychu s 2 (štychy 2-8)
Pts
10
Pay
5
Výhra posledního štychu dvojkou
Pts
26
Pay
10
Výhra posledních 2 štychů obou s 2
Pts
52
Pay
20
Výhra posledních 3 štychů všech s 2
Pts
78
Pay
30
Výhra posledního štychu (ne s 2)
Pts
6
Pay
Marc (výhra všech 9 štychů)
Pts
30
Pay
10

Z prémií za poslední štychy platí vždy jen jedna – ta, která zahrnuje co nejvíce posledních štychů vyhraných dvojkou. štych zde započítaný nezískává navíc prémii za štychy 2 až 8.

Marc působí nezávisle a sčítá se s ostatními prémiemi za štychy.

3 Oznámení Figur

Určité kombinace karet lze ohlásit pro bonusové body. Platby jsou přímé (soupeř platí vám). Ohlášení je dobrovolné – bez ohlášení nejsou ani body, ani platby.

Bianka
Žádné dvorní karty nebo esa – lze oznámit kdykoli
Pts
20
Pay
10
Blans
Žádné dvorní karty (Fante, Cavallo, Re) – ohlášení s první kartou
Pts
10
Pay
5
Tři dvorní karty
3× Fante, Cavallo nebo Re – ohlášení s první kartou
Pts
6
Pay
5
Čtyři dvorní karty
4× Fante, Cavallo nebo Re – ohlášení s první kartou
Pts
12
Pay
10
Tři dvojky
3× karty 2 – ohlášení s první kartou
Pts
10
Pay
5
Čtyři dvojky
4× karty 2 – ohlášení s první kartou
Pts
20
Pay
10
Tři esa
3× esa – ohlášení při vynesení prvního esa, musíte vyhrát všechna oznámená esa
Neúspěch: pouze 6 bodů pokud ztratíte jakékoli eso
Pts
30
Pay
5
Čtyři esa
4× esa – ohlášení při vynesení prvního esa, musíte vyhrát všechna oznámená esa
Neúspěch: pouze 12 bodů pokud ztratíte jakékoli eso
Pts
40
Pay
10

Jak se hlásí: vyvolají se karty a jejich body — „Re za 6“, „Cavall za 12“, „Dvojka za 10“, „Esa za 30“ a tak dále. Blans a Bianka se vyvolávají jménem.

Poznámka: U 3kartových sad (dvorní karty a dvojky) může soupeř při zahrání své druhé karty zeptat "Manko?" – oznamovatel pak musí pojmenovat chybějící barvu. Žádné Manko u 4kartových sad nebo es.

Ohlášení es lze zadržet až do vynesení prvního esa. Vynesete-li toto eso bez ohlášení, není již ohlášení pro daný počet es v této partii možné.

Několik Figur lze v téže partii kombinovat, pokud každá sama o sobě splňuje podmínky – ohlášení es, Figuru dvojek a Blans lze ohlásit vedle sebe.

Bulka (2 hráči)

Základy

Balíček karet: 36 karet (bez 3, 4, 5, 6)

Hráči: 2 hráči (1 vs 1 partie)

Karty v ruce: 9 karet na hráče (celkem 18 karet ve hře)

Zbývající karty: Zbývajících 18 karet tvoří balíček. Spodní karta balíčku je otočená (viditelná)

Rozdávání karet

Role: Jeden hráč rozdává karty, druhý je vyzyvatel

Míchání a snímání: Oba hráči mohou míchat, rozdávající míchá jako poslední, poté vyzyvatel sejme

Rozdávání: Devět karet na hráče ve třech balíčcích po třech kartách. První balíček dostává vyzyvatel

Průběh hry

1
Zahájení: Vyzyvatel zahajuje první štych – zahraná karta určuje barvu
2
Přiznání barvy: Druhý hráč musí přiznat barvu, pokud má kartu této barvy
3
Žádná povinnost brát štych: Není povinnost štych vyhrát
4
Vítězství ve štychu: Nejvyšší karta zahájené barvy vyhrává štych
5
Další štych: Vítěz štychu vynáší další kartu

Důležitá pravidla

Žádný trumf: Všechny barvy jsou rovnocenné, záleží pouze na hodnotě
Povinnost přiznat barvu: Pokud je to možné, musí se přiznat barva
Žádná povinnost vyhrát: Můžete záměrně hrát nízké karty
Počítání bodů: Body přinášejí pouze vyhrané štychy s cennými kartami
Karty jsou konečné: Zahraná karta je konečná. Oprava je možná pouze tehdy, je-li chyba zpozorována dříve, než soupeř zahraje svou kartu
Porušení pravidel

Kdo zahraje jinou barvu, ačkoli mohl přiznat barvu, prohrává partii bezpodmínečně, bez ohledu na dosavadní stav. Totéž platí pro srovnatelná porušení pravidel, která nelze vyřešit okamžitou opravou.

Alifer

Rovnost bodů v partii ve dvou Alifer nespouští. Oba hráči se však mohou na Aliferu dohodnout na začátku partie.

Cíl hry

Vyhrávejte štychy s cennými kartami a nasbírejte nejvíce bodů. V Bulce (2 hráči) se používá pouze 18 z 36 karet – 9 karet na hráče.

Bulka (3-4 hráči)

Přehled

V Bulce pro 3 nebo 4 hráče hrají vždy jen 2 hráči. Ostatní hráči pauzují a sledují, dokud nepřijde jejich řada.

Každá partie je standardní zápas 1 proti 1 s 9 kartami na hráče. Základní pravidla hry zůstávají stejná jako u Bulky pro 2 hráče.

Počáteční pořadí

Každý hráč si vytáhne kartu. Hráč s nejnižší kartou se stává prvním rozdávajícím, hráč s nejvyšší kartou prvním vyzyvatelem. Ostatní hráči se řadí do fronty sestupně podle vytažených karet. Hráči se stejně vysokými kartami táhnou znovu.

Rotace pro 3 hráče

1
První partie: O tom, kdo začíná, rozhoduje tah karet; jeden hráč pauzuje
2
Výherce zůstává: Výherce každé partie zůstává u stolu jako rozdávající a hraje proti hráči, který pauzoval
3
Poražený pauzuje: Poražený pauzuje v další partii a sleduje

Rotace pro 4 hráče

1
První partie: O tom, kdo začíná, rozhoduje tah karet; dva hráči pauzují ve frontě
2
Výherce zůstává: Výherce zůstává u stolu jako rozdávající a hraje proti hráči, který čeká nejdéle (začátek fronty)
3
Poražený do fronty: Poražený jde na konec fronty

Bulka pot

Ve hrách se 3-4 hráči je Bulka, o kterou hráči soupeří. Běžnou partií se nikdy nevyhraje – pouze tím, že vyhrajete partii, kterou jste ohlásili jako "Pro".

Před každou partií platí oba aktivní hráči základní vklad deseti žetonů do Bulky. Před hrou lze dohodnout jeho násobek – všechny platby a prémie za štychy se pak odpovídajícím způsobem škálují.

Oznámení "Pro"

Jakmile vyhrajete dvě partie po sobě, můžete před začátkem další partie ohlásit "Pro". Nemusíte – můžete hrát dál a ohlásit později, bez ohlášení však Bulku nikdy nevyhrajete. Vyhrajete-li ohlášenou partii, patří vám celá Bulka.

Nad rámec základního vkladu platí hlásič Pro do Bulky druhý vklad. Během partie Pro smějí pauzující hráči radit obránci – včetně zavádějících poznámek. Zakázáno je pouze podvádění, především nahlížení do karet, a o každé kartě i hlášce rozhoduje obránce sám.

V každé jiné partii musí pauzující hráči mlčet – žádné poznámky, žádné nápovědy, žádné ovlivňování hry.

Remíza: Alifer

Skončí-li partie oběma hráčům se stejným počtem bodů, spustí se Alifer automaticky. Hráči se rovněž mohou na Aliferu kdykoli vzájemně dohodnout.

Partie se opakuje se stejným rozdávajícím a násobitel vkladu se zdvojnásobí – všechny platby z ohlášení a prémií za štychy se odpovídajícím způsobem škálují. Samotné bodové hodnoty zůstávají nezměněny.

Když je Bulka pot vyhrán

Režim pro 3 hráče:

Výherce pauzuje v další partii (vítězná pauza)
Poražený a hráč, který pauzoval, se stanou aktivními
Všechny série výher se resetují na 0

Režim pro 4 hráče:

Výherce i poražený pauzují (jdou na konec fronty)
Dva hráči z fronty se stanou aktivními
Všechny série výher se resetují na 0

Odchod a příchod

Hru můžete kdykoli opustit, pokud se právě neúčastníte probíhající partie – započatou partii je nutné dohrát. Hra pokračuje se zbývajícími hráči. Kdo hru opustí, nemá na Bulku nárok; jeho již složený vklad v ní zůstává.

Další hráč se může připojit k probíhající hře pouze tehdy, pokud s tím souhlasí všichni hráči a Bulka je prázdná, nebo pokud od jejího posledního vyprázdnění bylo odehráno tak málo partií, že by nově příchozí – zařazený na konec fronty – ještě nepřišel na řadu jako vyzyvatel.

Konec hry

Výhrou Bulky hra nutně nekončí – není-li dohodnuto jinak, pokračuje se s novou Bulkou a resetovanou rotací. Hra končí v dohodnutém čase a Bulka se pak rozdělí rovným dílem mezi všechny hráče. Zbývá-li platné ohlášení Pro, odehraje se tato partie ještě předtím.