Regolamento completo: Regolamento
Regole del gioco Trappola
Regole basate sull'edizione Trappola Piatnik (1988) di Robert S. Kissel e Michael Dummett
Regole generali
I quattro semi
Ranghi delle carte (Esempio: Spade)
Come segnare punti
I pagamenti indicati di seguito valgono solo per le partite con 3-4 giocatori. Una Partie a due non ha né Bulka né pagamenti: lì contano soltanto i punti.
Quando vince uno Stich con carte di valore, ottiene punti in base alle carte nello Stich:
I bonus Stich danno punti bonus. I pagamenti vanno nella Bulka. Uno Stich "vinto con un 2" è uno Stich vinto con un proprio 2 – non uno Stich in cui un 2 è stato semplicemente giocato.
Dei tre bonus sugli ultimi Stich ne vale sempre solo uno – quello che copre il maggior numero di ultimi Stich vinti con un 2. Uno Stich conteggiato lì non dà in più il bonus per gli Stich 2-8.
Marc è indipendente e si somma agli altri bonus Stich.
Determinate combinazioni di carte possono essere annunciate per punti bonus. I pagamenti sono diretti (l'avversario paga a Lei). L'annuncio è facoltativo – senza annuncio non ci sono né punti né pagamenti.
Come si dichiara: si annunciano le carte e i loro punti — «Re per 6», «Cavall per 12», «Due per 10», «Assi per 30» e così via. Blans e Bianka si annunciano con il loro nome.
Nota: Per i set da 3 carte (Figure e Due), l'avversario può chiedere "Manko?" quando gioca la sua seconda carta - chi ha annunciato deve quindi nominare il seme mancante. Nessun Manko per i set da 4 carte o per gli Assi.
L'annuncio degli assi può essere trattenuto fino al momento in cui gioca il suo primo Asso. Se gioca quell'Asso senza annunciare, l'annuncio per quel numero di assi non è più possibile in questa Partie.
Più Figura possono essere combinate nella stessa Partie, purché ciascuna soddisfi da sola le condizioni – annuncio degli assi, Figura dei 2 e Blans possono essere annunciati insieme.
Bulka (2 giocatori)
Basi
Mazzo di carte: 36 carte (senza 3, 4, 5, 6)
Giocatori: 2 giocatori (1 contro 1)
Carte in mano: 9 carte per giocatore (18 carte in totale in gioco)
Carte rimanenti: Le restanti 18 carte formano un mazzo. La carta in fondo al mazzo è scoperta (visibile)
La distribuzione delle carte
Ruoli: Un giocatore distribuisce le carte, l'altro è lo sfidante
Mescolare e alzare: Entrambi i giocatori possono mescolare, il mazziere mescola per ultimo, poi lo sfidante alza
Distribuzione: Nove carte per giocatore in tre pacchetti da tre carte. Il primo pacchetto va allo sfidante
Svolgimento del gioco
Regole importanti
Chi gioca un altro seme pur potendo seguire il seme perde la Partie incondizionatamente, indipendentemente dal punteggio raggiunto. Lo stesso vale per violazioni analoghe che non possono essere risolte con una correzione immediata.
Alifer
In una Partie a due la parità non fa scattare l'Alifer. I due giocatori possono comunque concordare l'Alifer all'inizio di una Partie.
Obiettivo del gioco
Vinca gli Stich con carte di valore e raccolga il maggior numero di punti. In Bulka (2 giocatori), si usano solo 18 delle 36 carte – 9 carte per giocatore.
Bulka (3-4 giocatori)
Panoramica
Nella Bulka a 3 o 4 giocatori, solo 2 giocatori competono alla volta. Gli altri giocatori aspettano e guardano finché non tocca a loro.
Ogni Partie è un incontro 1 contro 1 con 9 carte per giocatore. Le regole di base rimangono le stesse della Bulka a 2 giocatori.
Ordine iniziale
Ogni giocatore pesca una carta. Il giocatore con la carta più bassa diventa il primo mazziere, quello con la carta più alta il primo sfidante. Gli altri giocatori si dispongono in coda in ordine decrescente delle carte pescate. I giocatori con carte di pari valore pescano di nuovo.
Rotazione 3 giocatori
Rotazione 4 giocatori
Il piatto Bulka
Nelle partite con 3-4 giocatori c'è una Bulka per cui i giocatori competono. Non si vince mai con una Partie ordinaria – solo vincendo una Partie che ha annunciato come "Pro".
Prima di ogni Partie entrambi i giocatori attivi versano nella Bulka la posta base di dieci gettoni. Prima del gioco si può concordare un multiplo – tutti i pagamenti e i bonus Stich vengono scalati di conseguenza.
Dopo aver vinto 2 Partie di fila può annunciare "Pro" prima dell'inizio della Partie successiva. Non è obbligatorio: può continuare a giocare e annunciare più tardi, ma senza annuncio non vincerà mai la Bulka. Se vince la Partie annunciata, l'intera Bulka è Sua.
Oltre alla posta base, chi annuncia Pro versa una seconda posta nella Bulka. Durante la Partie di Pro i giocatori in pausa possono consigliare il difensore, osservazioni fuorvianti comprese. È vietato solo barare, soprattutto guardare le carte di un giocatore, e ogni carta e ogni dichiarazione restano decisione del difensore.
In ogni altra Partie i giocatori in pausa devono tacere: nessun commento, nessun suggerimento, nessuna influenza sul gioco.
Parità: Alifer
Se entrambi i giocatori concludono la Partie con lo stesso punteggio, l'Alifer scatta automaticamente. I giocatori possono inoltre concordare l'Alifer in qualsiasi momento.
La Partie viene ripetuta con lo stesso mazziere e il moltiplicatore della posta raddoppia – ogni pagamento da annunci e bonus Stich viene scalato di conseguenza. I valori in punti restano invariati.
Quando si vince il piatto Bulka
Modalità 3 giocatori:
Modalità 4 giocatori:
Uscita e ingresso
Può lasciare il gioco in qualsiasi momento, purché non stia partecipando a una Partie in corso – una Partie iniziata va portata a termine. Il gioco prosegue con i giocatori rimanenti. Chi lascia non ha diritto alla Bulka; la posta già versata vi rimane.
Un altro giocatore può unirsi a una partita in corso solo se tutti i giocatori sono d'accordo e la Bulka è vuota, oppure se dall'ultimo svuotamento sono state giocate così poche Partie che il nuovo arrivato – messo in fondo alla coda – non sarebbe ancora arrivato al suo turno come sfidante.
Fine del gioco
Vincere la Bulka non termina necessariamente il gioco – salvo diverso accordo si prosegue con una nuova Bulka e la rotazione azzerata. Il gioco termina all'ora concordata e la Bulka viene divisa in parti uguali tra tutti i giocatori. Se è ancora in sospeso un annuncio di Pro valido, quella Partie viene giocata prima.